WINE 11.16 llega con Mono 11.3 y más de 200 cambios

Tras la actualización de principios de agosto, y como cabría esperar, WineHQ ha lanzado hace unas horas WINE 11.16. Se trata de una nueva versión de desarrollo para preparar la versión estable que debería llegar a principios de 2027, y la cantidad de cambios realizados, aunque no son pocos, dejan bastante claro que el software está bastante maduro. Así pues, ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas es cada vez más sencillo y fiable.
Entre lo destacado de WINE 11.16 encontramos que el motor mono se ha actualizado a la versión 11.3, incluyendo soporte para ARM64, soporte para decodificación de vídeo por hardware en VA-API y se ha mejorado la gestión de excepciones en ARM64EC, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias. En números, se han corregido 35 bugs, los de la siguiente lista, y realizado 243 cambios.
Bugs corregidos en WINE 11.16
- La demo de Orly’s Draw-A-Story se bloquea al iniciarse (dmDriverExtra no está inicializado).
- Demo de Odell Down Under: error de página al leer cuando se mueven los peces por el mapa.
- Emulador pmd85: faltan los iconos de la barra de herramientas.
- El instalador de Siemens Automation License Manager (parte de SIMATIC STEP 7 Lite SP4) no consigue iniciar el servicio ALM (faltan Microsoft Enhanced DSS y Diffie-Hellman Cryptographic Provider).
- Klik and Play se bloquea al modificar o crear una partida.
- El instalador de Adobe CC (Creative Cloud) se bloquea dentro de msxml3.
- «Pettersson und Findus» no se inicia.
- La configuración posterior del proveedor del instalador de WMI core 1.5 se bloquea en wbemprox.
- Silhouette Studio: la instalación se queda congelada.
- No hay efectos de sonido dentro del juego cuando se reproduce audio de CD con dsound integrado en Ignition.
- Los vídeos de Commandos: Behind Enemy Lines no se reproducen.
- Visual C++ Build Tools 2015 se queda bloqueado durante la instalación.
- CERT_CHAIN_POLICY_IGNORE_NOT_TIME_VALID_FLAG no se tiene en cuenta.
- La importación de archivos PFX no funciona.
- Just Grandma and Me (win16) se bloquea. La espera de Win16Mutex agota el tiempo de espera.
- Error 5 de ISdone.dll, relacionado con una memoria virtual insuficiente.
- Backpacker se bloquea al iniciarse.
- El instalador de Command and Conquer 3 Tiberium Wars se bloquea.
- La conexión FTP sobre TLS 1.2 de Total Commander no funciona.
- Comportamiento sospechoso de rundll32.exe.
- regedit /e debería salir silenciosamente cuando se produce un error.
- La aplicación entra en un bucle infinito con el nuevo wow64, pero funciona correctamente con el antiguo wow64.
- Stratego (1997): puntero o cursor del ratón entrecortado.
- La emulación de llamadas al sistema en Linux mediante Syscall User Dispatch no funciona con glibc < 2.34.
- SteelSeries GG 110.0 se bloquea al iniciarse en .NET System.Security.Cryptography.X509Certificates.StorePal.Export.
- Acrobat Reader DC se bloquea al abrir directamente un PDF mediante «wine some.pdf».
- Cursor roto en el inventario y el menú de terminal de Star Citizen.
- Las ventanas superpuestas de Yabridge en algunos gestores de ventanas generan una zona muerta para la entrada.
- CertCreateSelfSignCertificate con los parámetros predeterminados genera un certificado RSA 512 inseguro.
- CertGetCertificateContextProperty no admite CERT_SIGN_HASH_CNG_ALG_PROP_ID.
- El controlador WineWayland ha dejado de funcionar en Wine 11.15.
- Steam no se inicia.
- Las aplicaciones WPF se bloquean al iniciarse (¿solo x86?).
- La detección de clics del ratón de WebView2 está desplazada verticalmente en X11.
- La superficie de una ventana X11 a pantalla completa, sin bordes ni decoraciones, está desplazada por los bordes de la ventana de Wine.
Ya disponible
WINE 11.16 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.
Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.17, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.
