GameMode, una nueva herramienta para que existan más videojuegos en Gnu/Linux
Los videojuegos dentro de Gnu/Linux es un problema que preocupa a muchos usuarios. No administradores de servidores pero si a desarrolladores y usuarios de Escritorio que piensan o necesitan correr juegos en su ordenador. Cada vez se hacen avances más en este campo y eso hace que algunos videojuegos ya están disponibles para Gnu/Linux, los usuarios de Steam lo saben muy bien.
Pero, para los que no usan Steam, se ha hecho un avance muy interesante, un demonio llamado GameMode se ha liberado y eso permitirá que la utilización de videojuegos sea más adecuada dentro de sistemas Gnu/Linux.GameMode es una librería/demonio para Gnu/Linux que ha sido creado por la empresa Feral Interactive. Esta empresa, preocupada por el consumo y rendimiento de las placas GPU de Intel y AMD, decidió crear este demonio que lo que hace es adaptar el rendimiento de la CPU en función de las necesidades del videojuego y siempre sin dañar al resto de hardware del ordenador.
GameMode es un demonio que nos hace un escalado de frecuencia de la CPU
Es decir, GameMode hace un escalado de frecuencia de la CPU para que el videojuego tenga toda la potencia que pueda ofrecer la CPU, sin limitación alguna y ofrecer la mejor experiencia de juego para el usuario. GameMode es compatible con Systemd, por lo que sólo se podrá utilizar en distribuciones que tienen este sistema.
Lamentablemente, GameMode no está por defecto ni en los juegos de la empresa ni en ningún repositorio oficial, pero si que podemos instalarlo en cualquier distribución. Para ello solo hemos de ir al repositorio oficial de GitHub y seguir las instrucciones que han puesto los desarrolladores. Por el momento, GameMode solo hace esto pero no se descarta que salga una versión que mejore además otras facetas de los videojuegos o que esté presente en los videojuegos de Feral Interactive para Gnu/Linux.
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