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WINE 10.6 llega fuera de tiempo con nuevo lexer en el procesador de comandos y casi 300 cambios

WINE 10.6

WineHQ acostumbra a publicar las notas de lanzamiento de las versiones de desarrollo de su software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas cada dos viernes. Dicho de otra manera, en viernes cada dos semanas. Cuando no lo hace es que algo ha pasado, pero ese algo suele tener que ver con vacaciones. Acabamos de pasar la Semana Santa, y ese es el motivo por el cual WINE 10.6 ha llegado en domingo.

Por todo lo demás, un lanzamiento como muchos otros. 286 cambios en total, 27 bugs corregidos y una lista de destacados con nuevo lexer en el procesador de comandos, algoritmo PBKDF2 en Bcrypt y más soporte para metadatos de imágenes en WindowsCodecs, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias. Lo que sigue es la lista con esos fallos corregidos en esta versión.

Bugs corregidos en WINE 10.6

  • A la ventana Ayuda -> Acerca de de IrfanView 4.44 le falta una imagen a la izquierda
  • No hay música en Blue Wish Resurrection Plus.
  • No hay botón padre en el diálogo de selección de archivos.
  • Alan Wake se bloquea al iniciar sin d3dx9_36 nativo.
  • Varios lanzadores de juegos MMORPH se bloquean al iniciarse o las aplicaciones no actualizan el contenido de la ventana inicial (‘DIALOG_CreateIndirect’ debe activar WM_PAINT) (Aeria Games ‘Aura Kingdom’, STOnline).
  • Los gráficos no se renderizan con gdiplus.
  • La aplicación 2GIS 3.0 se bloquea al salir..
  • El texto en el Editor de Mundos de WC3 no se colorea correctamente.
  • EVE Online se bloquea al cabo de unas horas.
  • Los juegos Unity no disparan los eventos OnApplicationFocus/OnApplicationPause al recuperar el foco.
  • Alan Wake se bloquea después de la escena introductoria.
  • Fallos con DetourCreateProcessWithDllEx para la librería Detours de Microsoft.
  • Xenos 2.3.2 dll injector falla.
  • Texconv falla con error mipmap a menos que se suministre «-nowic» para desactivar el uso de WIC.
  • Zafehouse: La demo Diaries necesita soporte para el formato de píxel DXT5 en D3DXSaveSurfaceToFileInMemory.
  • Resource Hacker 5.1.8 falla al renderizar la vista de árbol a la izquierda, muestra pantalla blanca.
  • cuando alt+tab out y vuelve a entrar, la entrada deja de funcionar.
  • Algunos juegos Unity no reciben la entrada del teclado cuando se usa el escritorio virtual.
  • The Queen of Heart 99 SE : visuales corruptos en la pantalla KO.
  • Los jugadores no pueden unirse al servidor dedicado de Astroneer con la encriptación activada porque la encriptación BCryptExportKey de la clave aún no está soportada.
  • El lanzador del juego Medium no tiene imagen de fondo.
  • El título de la ventana «Seleccionar tema» en hh.exe no es traducible.
  • Ultrakill: el nivel 1-1 tiene hojas de árbol invisibles en WINED3D, funciona bien en DXVK.
  • Las aplicaciones ClickOnce no se inician después de instalar winetricks dotnet472.
  • El asistente de importación de certificados no ofrece confirmación visual cuando se selecciona un almacén de certificados específico.
  • [FL Studio] Al mantener pulsada la tecla CTRL para hacer zoom en la lista de reproducción, también se desplaza verticalmente: posible regresión.
  • El escritorio virtual no cambia de tamaño correctamente (falta el borde de la ventana) cuando el tamaño del VD = tamaño del escritorio.

Ya disponible

WINE 10.6 ha llegado dos semanas después de la versión anterior y ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 10.7, también con decenas de cambios para preparar el WINE 11.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2026.

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