¡Genial!: el límite de carga de SteamOS 3.7.0 también funciona en Windows y otros sistemas operativos
Valve lanzó SteamOS 3.7.8 con muchas novedades, entre las que destacan la nueva versión de Plasma, 6.2.5, y el límite de carga para alargar la vida útil de la batería de la Steam Deck. La teoria de las baterías dice lo siguiente: para que vivan más tiempo, hay que mantenerla entre el 20% y el 80%, pero, sobre todo, hay que evitar que pasen mucho tiempo agotadas o conectadas y cargando. Por eso una función como esta es importante.
La Steam Deck es un ordenador de mano con el que se puede jugar, y entre otras cosas podemos usarla conectada a un dock. Yo, por ejemplo, la uso conectada a la tele cuando el juego no requiere mucha precisión, ya que mi mando de terceros es muy malo. En mi caso pasa casi todo el tiempo conectada, y hasta la llegada de SteamOS 3.7.8 yo solía desconectarla de vez en cuando para que hiciera ciclos completos. Eso ya no es necesario, y tampoco en Windows.
El límite de carga se aplica desde el firmware de la BIOS
Hay al menos dos maneras de aplicar el límite de carga: a nivel de sistema operativo y a nivel de firmware. Lo primero no tiene mucho sentido, y menos en una Steam Deck que usa al menos el modo escritorio y el modo juego. Lo más habitua es que se aplique a nivel de firmware de la BIOS, y lo que hace es «decirle» aquí que el 100% de la carga es en realidad el 80%.
Aunque no se puede ajustar desde la propia BIOS, el límite sí se aplica ahí, por lo que estará vigente en cualquier sistema que use la deck. En mi caso, SteamOS en modo juego, en modo escritorio, Windows y también Batocera. Por lo tanto, si se aplica este ajuste estaremos protegiendo la batería usemos el sistema que usemos, por lo que podemos olvidarnos de sobrecargarla.