Ubunlog Diego Germán González  

Herramientas para crear contenido para redes sociales usando software libre

Creación de contenidos para redes sociales

Como creador de contenidos y páginas web freelance me encuentro todos los meses pagando una determinada cantidad de dinero por mes en servicios en la nube que facilitan mi trabajo. En el 2026 quiero hacer un cambio y utilizar herramientas para crear contenido para redes sociales que sean de software libre y de código abierto.

Aunque el uso de servicios como Canva o Envato reducen tiempo de trabajao, también tienen un costo, y no solo en dinero. Tambén en originalidad y en el atrofiamiento de habilidades profesionales.

Antes de empezar a escribir este post leí en redes sociales quejas sobre el uso de videos e imágenes generados por Inteligenia Artificial en el portal de compra venta más importante de Argentina. Los comentarios coincidían en que el principal problema es que el producto mostrado en ese contenido no se parece en nada al de la vida real. La cosa toma mayor gravedad cuando se trata de inmuebles. Puede que ayude hacer una venta, pero con toda seguridad te hace perder la segunda.

Otro punto en contra del uso de estas herramientas es la dependencia del proveedor del servicio. Con esto me refiero a:

  • No tienes el completo control de tu contenido:  Como dijo Stallman, la nube es simplemente el ordenador de otra persna. Tu contenido puede ser usado para entrenar Inteligencias Artificiales, extracción de datos e incluso comercializado. Tambíen puedo ser robado por delincuentes informáticos o perdido por negligencia de los administradores de sistemas.
  • Eres rehén del proveedor del servicio: Cuando ya tienen un mercado cautivo, los servicios web tienden a aumentar de precio o a restringir prestaciones y, tus únicas opciones son pagar o aprender a usar alguna alternativa. Habiendo sido usuario de servicios basados en Inteligencia Artificial generativa casi desde el momento en que estuvieron disponibles para el público en general, mi predicciń es que para fin del 2026 o principios del año siguiente, los costos de herramientas verdaderamente útiles van a ser prohibitivos  para los trabajadores independientes.
  • Falta de personalización: Un problema de los servicios de creación de contenido en la nube es que sus plantillas no solo carecen de originalidad (Aún peor si están hechas por Inteligencia Artificial) sino que en muchos casos son directtamente bloatware. Cualquier plantilla de sitio web icluye librerías javascript para animaciones que no aportan nada, secciones superfluas y tipografías que no son muy diferetnes de las estándar.
Página principal de Canva

Aunque los servicios en la nube tienen ventajas como la rápidez y facilidad de uso, también significan una pérdida de control del contenido.

Ventajas de usar herramientas libres

Si nos quedamos con las deventajas de uso de herramientas en la nube, podría parecer que cualquier herramienta de software instalada localmente  es mejor y que lo mío es un caso de cloudfobia. No es así. Tal vez, por lo costoso del hardware a nadie se le ocurrió crear un Canva basado en El GImp o Blender. Sería genial si existiera la posibilidad de tener lo mejor de dos mundos.

El uso de software privativo instalado localmente tiene muchos de los riesgos de los servicios en la nube incluyendo los costos y el uso de formatos propietarios que pudeden quedar obsoletos por decisión del fabricante. Encambio, el uso de herramientas libres nos brinda:

  • Formatos abiertos: SI por algún motivo se deja de desarrollar el software que estás usando, siempre podrás elegir otra herramienta que los lea y modifique. O en el peor de los casos desarrollar la tuya propia.
  • Personalización: Muchas herramientas de creación de contenidos multimedia de código abierto admiten el uso de scripts en Javascript o Python. Esto permite agregar efectos originales, hacer ediciones más precisas y automatizar tareas tediosas.  No necesitas saber programación, si sabes lo que quieres puedes pedirle a una herramienta de Inteligencia Artificial que te los cree.
  • Control total de tu contenido: Hace un tiempo necesité crear la imagen de una perra, tuve que cambiar el promt para que dijera perro hembra porque el primero violaba los términos y condiciones (La IA interpretó que estaba insultando a una mujer) . Un servicio de la competencia se negó a darme la imagen de un mono escribiendo a máquina por ser un insulto que usan en Estados Unidos contra la gente de color.  Creando nuestro propio contenido en nuestro ordenador no estamos sometidos a reglas absurdas ni a que alguien rentabilice nuestro esfuerzo.

Herramientas para crear contenidos para redes sociales

Distribuciones Linux

Una distribución Linux es un sistema operativo basado en el núcleo Linux, las herramientas del sistema, una interfaz gráfica y una selección de aplicaciones elegidas para un propósito determinado.  Las distribuciones multimedia no solo optimizan el núcleo Linux para hacerlo más adecuado a la creación de videos, gráficos y audios sino que traen preinstalada una selección de los mejores programas de software libre del rubro. Hablaremos de algunos de ellos más abajo. Algunas distribuciones multimedia son:

  • Ubuntu Studio: Basada en Ubuntu y el escritorio KDE,  esta distribución se actualiza frecuentemente e incluye herramientas para la edición y transmisión de video, creación de gráficos y animaciones. Mediante el uso de un asistente pueden instalarse programas para el diseño de publicaciones de escritorio. Muy fácil de usar.
  • AV Linux: Distribución basada en Debian que puede instalarse o usarse desde un pendrive. Tiene su kernel optimizado para trabajar con audio de baja latencia e incluye una gran cantidad de programas para l la produción de audio y video.

Creación y manipulación de imágenes

Asistente de inicio de Inkscape

Inkscape, un creador de imágenes vectoriales, tiene predefinidos los formatos de las redes sociales más populares.
  • Inkscape: Los gráficos vectoriales son aquellos que pueden variar su tamaño sin perder definición. Inkscape es una herramienta de creación de gráficos vectoriales que podemos utilizar fácilmente para la creación de contenido para redes sociales, impresión y presentaciones estáticas de videos.
  • Gimp: Es un editor de imágenes que además puede crear animaciones. CUenta con varios filtros preinstalados y su funcionalidad se amplía con un repositorio de complementos. Además admite scripts en Python.

Creación y transmisión de videos

  • OBS Studio: Es el estándar en software para la transmisión de videos en vivo aunque también puede usarse para la grabación. Permite combinar recursos de diferentes orígenes como la entrada de audio y video, Internet, cámaras virtuales, pantalla y archivos  almacenados en el disco. Es compatible con los principales servicios de streaming.
  • Openshot: Para mi gusto es el más fácil de los editores de video de código abierto. Trae predefinidos los ajustes para las redes sociales más populares, permite la inserción de títulos animados y fijos, el uso de transiciones y la aplicación de efectos.

Edición de audio

  • Audacity: El más antiguo y popular de los editores de audio de código abierto. Permie mejorar la calidad del audio, cortar y unir pistas, agregar efectos, cambiar la velocidad y generar sonidos.

Esta es solo una pequeña selección de la gran cantidad de aplicaciones multimedia que hay en los repositorios de LInux. ¿Te animas a aceptar el desafío y abandonar los servicios privativos en la nube?

Leave A Comment

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.