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OpenShot 3.0.0 llega con mejoras de rendimiento y mas

openshot

OpenShot Video Editor es un programa software libre​ de edición de vídeo no lineal​ multiplataforma​

Después de más de un año de desarrollo, se ha publicado el lanzamiento de la nueva versión rama de «OpenShot 3.0.0», versión en la cual se trabajó en la reelaboración del código de diversos apartados con lo cual se lograron grandes mejoras de rendimiento y optimización, entre otras cosas más.

El editor presenta una interfaz de usuario intuitiva y fácil de usar que permite que incluso los usuarios novatos editen videos. El programa admite varias docenas de efectos visuales, le permite trabajar con líneas de tiempo de múltiples pistas con la capacidad de mover elementos entre ellos con el mouse, le permite escalar, recortar, fusionar bloques de video, garantizar un flujo fluido de un video a otro, superponer áreas translúcidas, etc.

Principales novedades de OpenShot 3.0.0

En esta nueva versión que se presenta de OpenShot 3.0.0 el rendimiento de reproducción de video mejorado en la vista previa en vivo, ademas de que se resolvieron problemas con la reproducción congelada.

Otro de los cambios que podremos encontrar en OpenShot 3.0.0 es que se ha rediseñado el motor de decodificación de vídeo, cuya arquitectura se ha modificado para que funcione correctamente en condiciones de pérdida de paquetes o falta de sellos de tiempo, con ello se ha mejorado la compatibilidad con varios formatos y códecs, incluidos códecs de transmisión múltiple como AV1. Detección mejorada de la duración de la reproducción y el final del archivo en condiciones de falta de marcas de tiempo, metadatos incorrectos y codificación problemática.

Ademas de ello, el sistema de almacenamiento en caché de video se ha rediseñado, para el almacenamiento en caché, está involucrado un subproceso de fondo separado, en el que se realiza una preparación preventiva de fotogramas que pueden ser necesarios durante la reproducción posterior.

Tambien se destaca que se ha implementado soporte para la caché con diferentes velocidades de reproducción (1X, 2X, 4X) y con reproducción en sentido contrario. La configuración ofrece nuevas opciones de administración de caché, así como la capacidad de borrar todo el caché.

La precisión de ajuste se ha mejorado mucho en la línea de tiempo al recortar y mover clips y transiciones, ya que si se mantiene pulsada la tecla Mayús, el cursor de reproducción se alinea con los bordes de los clips.

Se proporcionó el almacenamiento en caché de datos sobre la onda de sonido en relación con los archivos y el almacenamiento de la memoria caché dentro del proyecto, lo que hizo posible independizar la memoria caché de las sesiones del usuario y acelerar la representación de la onda de sonido en caso de múltiples cortes.

Se ha reducción del consumo de memoria y fugas de memoria fijas, ya que el objetivo principal del trabajo realizado es adaptar OpenShot para realizar muchas horas de renderizado, por ejemplo, al procesar secuencias de video largas y grabaciones de cámaras de vigilancia. Para evaluar las optimizaciones se realizó una codificación de 12 horas, que demostró la uniformidad del consumo de memoria a lo largo de toda la sesión.

Se agregó la capacidad de exportar clips en modo por lotes, en el que los archivos se dividen en una serie de clips, después de lo cual todos estos clips se exportan a la vez utilizando el perfil y el formato originales. Por ejemplo, ahora es posible cortar clips destacados de videos caseros y exportar esos clips de una sola vez como archivos de video separados.

De los demás cambios que se destacan:

  • Se ha mejorado la precisión de la coincidencia del clip con la onda de sonido, gracias a la capacidad de escalar la escala del clip a un solo cuadro.
  • Operación de corte de clips más rápida. Iconos de fotogramas clave rediseñados en los que ahora se puede hacer clic, filtrar y usar para cambiar el modo de interpolación.
  • Cada efecto de video en la escala tiene su propio color, y cada efecto de transición tiene su propia dirección (desvanecimiento de entrada y salida).
  • Herramientas ampliadas y optimizadas para trabajar con una onda de sonido.
  • Se agregó soporte para exportar GIF animados, MP3 (solo audio), YouTube 2K, YouTube 4K y MKV. Soporte mejorado para perfiles de video anamórficos (videos con píxeles no cuadrados).
  • Plantillas de animación adaptadas para usar con el sistema de modelado 3D Blender 3.3.
  • Se agregaron nuevas configuraciones que determinan el comportamiento al elegir rutas de archivos para importar, abrir/guardar y exportar. Por ejemplo, al guardar, puede usar el directorio del proyecto o el directorio usado recientemente.
  • Proporcionó una clasificación alfabética correcta de los datos en idiomas distintos del inglés.
  • Soporte completo para pantallas High DPI, incluidos los monitores 4K.
  • Todos los iconos, cursores y logotipos se han convertido a formato vectorial o se han guardado en alta resolución.

¿Cómo instalar OpenShot en Ubuntu y derivados?

Esta nueva actualización no se encuentra en los repositorios oficiales de Ubuntu, por lo que es necesario agregar su repositorio oficial, para ello tendrán que abrir una terminal y agregar los repositorios oficiales.

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

Actualizamos los repositorios

sudo apt-get update

Y finalmente instalamos el editor de video en nuestro sistema.

sudo apt-get install openshot-qt

También es posible descargar la aplicación en un formato appimage, para ello debemos de descargar el siguiente archivo desde la terminal:

wget https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases/download/v3.0.0/OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage

Le damos permisos de ejecución con

sudo chmod a+x OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage

Y ejecutamos con:

./OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage[

O de igual forma pueden ejecutar la aplicación dando doble clic sobre el archivo descargado.

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