Valve anuncia nueva red de APIs para desarrolladores y SteamLink Anywhere
Valve sigue trabajando duro para mejorar el mundo del videojuego y eso sin olvidar a Linux y la comunidad de desarrolladores. Ya nos sorprendió con SteamOS, también con su Steam Machine aunque no haya sido de éxito, todos conocemos su tienda de videojuegos online, o los últimos movimientos con Steam Play para llevar videojuegos de Windows también a Linux, o títulos como Half Life, DOTA, pasos en cuanto a la realidad virtual, y otras bibliotecas para desarrolladores que analizamos, etc.
Ahora, con Steam Link Anywhere se abre un nuevo proyecto con esta beta oficial que te permite conectarte a tu PC y jugar a los videojuegos desde cualquier lugar, como ya deberías saber. Es gratis para todos los usuarios de Steam y funciona tanto en la aplicación Steam Link como en el hardware Steam Link. Pero esta no es la única noticia que nos trae Valve, ya que también hay interesantes novedades para los desarrolladores…
Y es que Valve ha anunciado una API de Steam Networking Sockets, que estará disponible para todos los desarrolladores aprobados por Steam para acceder a las tecnologías e infraestructura desarrolladas para soportar CS:GO y Dota 2. Eso brindará a los jugadores protección contra ataques, NAT 100% confiable y de mejor conectividad, herramientas para estimar instantáneamente el ping entre dos hosts arbitrários sin enviar ningún paquete, y un protocolo de alta calidad de cifrado seguro para UDP.
En definitiva, muchas medidas para la seguridad y privacidad de los jugadores que usen eta plataforma. Y en cuanto a los desarrolladores, ya cuentan con gran cantidad de código abierto en GitHub. Sin duda grandes noticias que, por supuesto, también afectan posistivamente a los jugadores que usen Linux como plataforma gaming. Y recuerda que también Steam Link tiene soporte para Linux, y así jugar en cualquier pantalla aunque el videojuego esté corriendo en un PC cualquiera.
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