GIMP 3.2 llega con capas no destructivas, mejoras de soporte, nuevas herramientas y más

Un año casi clavado después del esperadísimo lanzamiento de GIMP 3.0, llega su primera gran actualización: GIMP 3.2. Se trata, a diferencia de todas las que han ido cayendo en este tiempo, de una nueva versión con, valga la redundancia, nuevas y esperadas características que los usuarios del más popular editor de imágenes libre recibirán sin duda con ganas.
Entre los aspectos destacados de GIMP 3.2 se encuentra la introducción de nuevas capas no destructivas, una de las mejoras más relevantes del lanzamiento. Este cambio permite trabajar con capas enlazadas que incorporan imágenes externas dentro de una composición sin alterar el archivo original, facilitando escalar, rotar o transformar los elementos sin perder calidad, así como manteniendo la sincronización con el archivo fuente cuando este se modifica.
Este cambio repercute también en la herramienta de rutas, que ahora puede crear capas vectoriales, lo que permite dibujar formas con parámetros ajustables de relleno y trazo.
Hablando de gráficos vectoriales, otras de las novedades que trae GIMP 3.2 es la mejora en el soporte de formatos, incluyendo la exportación de imágenes como SVG, pero también en PDF, DDS con compresión BC7, usado en texturas para videojuegos), además una mayor compatibilidad con estilos de capa procedentes de archivos PSD.
También hay mejoras en dibujo, pintura y texto: en concreto, la herramienta MyPaint Brush se ha actualizado con veinte nuevos pinceles y con un comportamiento más dinámico que adapta automáticamente el trazo al nivel de zoom y a la rotación del lienzo, cambios que, en la práctica, facilitan un flujo de trabajo más natural para ilustradores y artistas digitales, aseguran los responsables de la aplicación.

A ello se suma un nuevo modo de pintura denominado Overwrite, que permite dibujar sobre colores existentes sin mezclar su transparencia. Este comportamiento resulta útil en determinados procesos de retoque o ilustración en los que se busca sustituir el color sin modificar el resto de propiedades de la capa. Más cambios apuntan sl editor de texto integrado en el lienzo, que ahora se puede mover con mayor libertad dentro de la imagen y admite atajos habituales como Ctrl+B para aplicar negrita o Shift+Ctrl+V para pegar texto sin formato.
Como es habitual y también muy esperado en este tipo de lanzamientos, GIMP 3.2 incluye diversos ajustes en la experiencia de uso, a destacar las nuevas opciones para que las miniaturas de pinceles utilicen los colores del tema visual —algo especialmente útil en temas oscuros— o la posibilidad de arrastrar y soltar imágenes directamente sobre la pestaña de la imagen para abrirlas en el editor (ya se podía hacer algo parecido, pero no igual).
Otra novedad cuando menos curiosa de este lanzamiento es un nuevo esquema de color en relación al utilizado por el sistema, incluyendo si se usa un tema claro, os curo e incluso el acento de color; algo muy común en las aplicaciones hoy en día, pero no del todo recomendable para quienes están habituados al tema oscuro del editor, pero en el escritorio usan un tema claro. Por lo demás, se añaden atajos de teclado para varias herramientas.
Terminando con las novedades destacadas de esta versión está el selector de color CMYK, que ahora muestra el nivel total de cobertura de tinta (Total Ink Coverage), lo que facilita los ajustes durante procesos de soft proofing en función de los límites de impresión de cada dispositivo. Lo desarrolladores de scripts y complementos, por su parte, cuentan con una nueva herramienta: un navegador de filtros GEGL.
Y esto, por supuesto, no es todo. Para más datos, las extensas notas de lanzamiento de GIMP 3.2, donde se detallan todos los cambios de esta versión, que no son pocos. La descarga ya está disponible en el sitio oficial en formato AppImage, así como en Flathub y Snap Store, además de, muy probablemente, en los repositorios de muchas distribuciones.
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