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Blender prepara su llegada a tablets: primera parada, iPad

Hace poco más de una semana que vio la luz Blender 4.5 LTS, una nueva versión del software de creación 3D con numerosas novedades en su haber y el proyecto ya apunta hacia su próximo objetivo, «más allá del ratón y el teclado». O lo que es lo mismo, Blender llegará a iPad y tablets Android, según adelantan los desarrolladores de la aplicación.

Lejos de tratarse de una adaptación limitada, el objetivo es trasladar “una experiencia Blender completa”, sin simplificar intencionadamente la interfaz o las funcionalidades. Así, el desarrollo irá por fases: las primeras versiones se centrarán en herramientas básicas de manipulación de objetos y esculpido, mientras que las funciones avanzadas llegarán más adelante.

Tal y como explican los responsables del proyecto, la apuesta por estos dispositivos llega en un momento en el que las tablets han pasado de ser plataformas de consumo a convertirse en herramientas de trabajo gracias a su potencia y versatilidad. “Interfaces multitáctiles como las de los tablets llevan años con nosotros, pero es ahora cuando han empezado a funcionar como dispositivos de computación principales”, señalan. Y añaden algunos modelos que encajan en esta transición, como el iPad de Apple, Microsoft Surface, Huawei MatePad o Wacom MovinkPad.

Con todo, la primera parada será la obvia: el iPad, con especial atención al soporte del Apple Pencil, y después se avanzará con la adaptación para tablets Android y «otras plataformas táctiles», por lo que seguirán el mismo orden que siguieron otras herramientas creativas profesionales como las de Adobe, aunque desde Blender confían en que el salto a Android no se haga esperar demasiado.

Por ahora, eso sí, no hay una fecha concreta para el lanzamiento. La aplicación se encuentra en desarrollo activo y los responsables del proyecto siguen recabando opiniones y buscando desarrolladores que quieran sumarse al trabajo, que no será poco. Lo que sí habrá es una demostración técnica el próximo mes en SIGGRAPH 2025, donde se podrá ver Blender funcionando en un iPad Pro desde el stand del proyecto.

Aunque queda camino por delante para que todo esto se materialice, la llegada de Blender a tablets es una buena noticia para quienes quieren utilizar la aplicación fuera del entorno de escritorio tradicional, un público mayormente profesional; pero también para el proyecto, que amplía sus fronteras en una dirección largo tiempo esperada.

Más información en el blog oficial.

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