Wine 4.0 ya esta aquí con soporte para Vulkan & Direct3D 12
El proyecto Wine anuncio oficialmente ayer la inmediata disponibilidad de Wine 4.0, una actualización mayor de este software de código abierto que permite que los usuarios de Linux y macOS instalen y usen aplicaciones de Windows en sus computadoras.
Wine 4.0 llega un año después de Wine 3.0, que fue el primero en introducir un controlador Android que permite a los usuarios correr aplicaciones y juegos de Windows directamente en sus móviles con el sistema móvil de Google instalado.
En esa misma versión también se agregó soporte para Direct3D 11 por defecto para tarjetas gráficas AMD Radeon e Intel, un programador de tareas y soporte para encriptación AES para macOS.
Con Wine 4.0, el equipo continúa mejorando esta herramienta libre que permite correr programas de Windows, añade nuevas características para la siguiente generación de gráficos Vulkan, soporte para Direct3D 12, soporte de HiDPI para Android y soporte para controles gaming.
“El equipo de Wine está orgulloso de anunciar que el lanzamiento estable de Wine 4.0 ya está disponible. Este lanzamiento representa un año de desarrollo y más de 6000 cambios individuales. Contiene un gran número de mejoras,” mencionaron los desarrolladores en el anuncio de lanzamiento.
Que es lo nuevo en Wine 4.0
Por supuesto, el soporte para Vulkan y Direct3D 12, además del soporte HiDPI para Android son las mayores novedades de Wine 4.0, que es una actualización masiva con muchas mejoras, entre las que vale la pena mencionar el decodificador MP3, varias mejoras en la interfaz, soporte para ver información detallada del BIOS en Linux y soporte para imágenes en formato PNG.
Numerosas áreas de Wine recibieron actualizaciones menores, incluyendo gráficos, Kernel, integración de escritorio, redes, dispositivos de entrada, criptografía, textos y fuentes, audio, internacionalización, compilador IDL y mucho más.
Puedes leer las notas de lanzamiento y descargar Wine desde este enlace, instalarlo o compilarlo en tu sistema.
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